domingo, 13 de noviembre de 2016

El uso de las redes sociales para la educación

El Diagrama de ISHIKAWA

El Diagrama de ISHIKAWA, también llamado diagrama de causa-efecto, es una representación gráfica que por su estructura también se llama diagrama de pescado, este consiste en una representación sencilla en la que puede verse de manera racional por lo que facilita el análisis de problemas de forma gráfica, ordenada y sistemática de información.

COMUNIDADES DE APRENDIZAJE

COMUNIDADES DE APRENDIZAJE, estas se refiere a un modelo educativo basado en los principios y prácticas de inclusión, igualdad y diálogo que tiene por objetivos la transformación social y educativa.

JUEGOS

JUEGOS: Es una actividad recreativa que puede cumplir con un papel educativo que cuenta con la participación de uno o mas participantes. se dice que los juegos ayudan al estimulo mental y físico, ademas de contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas.
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INFOGRAFIA

INFOGRAFIA Técnica que se aplica al diseño gráfico y a la creación de anuncios, con la combinación de textos, imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión.